約 7,437,747 件
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/63.html
Cross dimensional ~ACS Short Story~ Cross dimensional ~ACS Short Story~Cross dimensionalとは? 視聴対象者 ストーリー おまけ「トーク de ブレイク!」 主題歌 登場キャラリッド・ハーシェル クロエ・ヴァレンス スタン・エルロン ユージーン・ガラルド ロイド・アーヴィング ゼロス・ワイルダー リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは? Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、 笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。 ニコニコ動画で、現在公開中です。 ブログにて製作状況なども公開中。 新作↓ 【ニコニコ動画】Cross dimensional ~ACS ShortStory~ 視聴対象者 一.キャラ崩壊を許せる者。 一.同人系統を許せる者。 一.分が厨二でも許せる者。 一.激流に身を任せ同化できる者。 これらの条件を承諾せし者は快適に視聴ができるであろう。 ストーリー 第三の試練を終えたリッドは、真の極光の使い手となり、極光術を手に入れた。 仲間のところへ帰ろうとしたリッドは、突然、「セイファート」の使者に呼び止められる。 使者は「第四の試練を受けてみないか。」と問いかける。 リッドは、「三つでも四つでも変わりゃしねぇ。」と同意。 しかし、この試練とは、別次元、つまりリッドのいる世界と全く違う世界に旅立つ試練だった。 別次元の英雄達と出会い、ふれあい、友情を深め、戦い、自分を磨く。 しかし、試練には、使者をも知らない闇の魔手が待ちわびていることを、リッドは知らない・・・。 おまけ「トーク de ブレイク!」 「トーク de ブレイク!」とは? 「ジェイド・カーティス」が司会を務める、公式で言えば「ビバ☆テイルズオブ」や「GW」に相当するトーク番組風チャットである。 尋常じゃないキャラ崩壊である。ジェイドも「ビバ☆テイルズオブ」のようなノリである。 内容は「ゲストの悩みを告白し、解消するコーナー」らしいが、 誰が見ても「ゲストの愚痴をテキトーに流し好きなように撲殺するコーナー」にしか見えません。本当にありがとうございました。 時には魔物までも招き入れることも。 本編とは何もご関係ありませんので、キャラ崩壊などの展開を拒まれるお方は、省略する事をお勧めします。 主題歌 第一期OP(終了) 「カルマ」/BUMP OF CHICKEN 第二期OP 「ハルジオン」/BUMP OF CHICKEN 第三期OP ???(洋楽)/??? 第一期ED(終了) 「飴玉の唄」/BUMP OF CHICKEN 登場キャラ リッド・ハーシェル 「守るべきものは誰にだってあるはずだ。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rid.png) この物語の主人公。真の極光の使い手。天に別世界が存在する次元の住人。 基本はめんどくさがりやだが、困ったことは放っては置けないタチ。昔はそうではなかったらしい。 自分の剣は、「誰かを傷つけるものではなく、語り合う心の剣」と言っている。 尋常ではない大食らい。とりあえず食べなければ始まらない。 ロイドやスタンとは気があう。 戦闘では主に、通常攻撃→虎牙破斬→秋沙雨→雷神双破斬が主流。 たまにキャラ崩壊が起こる。 ビビリ。 クロエ・ヴァレンス 「言っただろ。「また会おう」って。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuroe.png) 古代遺跡船の次元に住む、名門「ヴァレンス」家の跡取りだった女騎士。 正義感が強く、事件があるとすぐに駆けつける。いわゆる無鉄砲。 性格的に某女格闘家に似ている。 ツンデレ。ツンデレは正義。 剣の腕はたしか。手数の多い連打系の技を多用する。 今は「ウェルテス」の街の保安官を勤めている。 スタン・エルロン 「信じるよ。お前を。なぁ、ディムロス。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stahnwarai.png) 空が大地に覆われている次元に住む、金髪の青年。 こちらも正義感が強く、仲間のことになると何事も真剣に取り組む。 なのだが、とんでもないぐらい馬鹿である。 過去に仲間を失うという辛い経験を持つ。 リッドと模擬戦をし、自分の過去を語る。 リッドとは何かと気があうらしい。 スタンはシスコンではない。リリスがブラコンなだけである。 ユージーン・ガラルド 「姿が違えど、同じヒトだ。覚えておけ・・・。」 人間の姿をした者と獣の姿をした者が共存する次元に住む、獣の姿をした人種、「ガジュマ」という種族の男。 冷静で頭がきれる。以前は、国軍の隊長にあたっていた。 背が高く、立派な肉体を持つ。その上身だしなみも気を使っている。 Oh!ダンディ。 現在、動画には登場しておらず、詳しい情報は未定。 ロイド・アーヴィング 「大丈夫さ。いざというときは左手で援護するからさ。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (loydchat.png) 月と称した別世界が存在する次元に住む、つんつんの青年。 攻略王。特技は女の子を落とす(攻略する)事。 好奇心旺盛で、いろいろなことにチャレンジをする。 二刀流の剣術は我流。炎の魔剣「フランベルジュ」と氷の魔剣「ウォーパルソード」を扱う。 半おまけキャラ。おまけで何度か登場し、見事な突っ込みを果たしてくれた。 あくまでおまけでの面識なので、本編での面識はない。 ゼロス・ワイルダー 「お前には女の子を引き付ける「フェロモン」が足りねぇなぁ。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zelosfunny.png) 月と称した別世界が存在する次元に住む、不良神子。 美青年。だが女には軽くあしらわれる。 性格が軽く、仲間からの信頼も薄い。 ロイドは別。そのせいでロイドのことを「ハニー」と呼ぶ。 なぜか「天使」だの「神」だのにあまり共感を持たない。 実はチェスターやセネルに続く三大シスコンの一人。 このストーリーは「クラトスルート」での進行設定である。 リオン・マグナス 「僕は、お前のような能天気でずうずうしくて馴れ馴れしい奴が大嫌いだ。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lionangry.png) 空が大地に覆われている次元に住む、黒髪の少年。 美青年。カッコいい。 スタンが仲間だの友達だの言ったら↑と言う。 いわゆるツンデレ。ツンデレは(ry。 ある女性を守る為、彼はある事件で死を遂げる。 だが、なぜか分からないが、彼は現在時空転移を繰り返している。 ネタバレ↓ +... 彼は「マリアン」と言う女性を人質にとられ、仲間だったスタンたちに刃を向ける。 しかし、スタンに倒され、もう一度やり直そうと説得される。 「友達」という言葉が初めて彼が気持ちよく感じた瞬間だった。 しかし、リオンの父、「ヒューゴ」の策により、洞窟が崩れ、海水が流れ込んでくる。 彼は仲間を死なせないという思いでいっぱいになり、非常用のリフトの存在を思い出す。 これぞ通称「非情エレベーター」である。 皆が乗り込むと、彼だけが操縦レバーの前に立ち、「僕はお前達と一緒には行けない。」と言う。 スタンが必死で説得するが、それもむなしく、ルーティに、 「僕とお前には全く同じ血が流れている」と告発する。 リオンはレバーを引き、一人洞窟の中に取り残される。 彼のソーディアン「シャルティエ」は「どこまでもお供しますよ。僕のマスターは坊ちゃんです。」 と言い、リオンと同じ道をたどることを決意する。 彼は最後に「これでよかったんだろう・・・マリアン・・・。」という言葉を残す。 よいわけがないとのファンの言葉が耐えない。 彼は海水に飲まれ、死を迎えたとき、聖女「エルレイン」が新たな生を彼に与える。 それが時期に「ジューダス」といわれる男だ。 ルーク・フォン・ファブレ 「誰かの為に生きるんじゃない。オレはオレだ。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lukehatena.png) 未来を詠む輝石に揺るがされる次元のファブレ公爵家の子爵。 昔は頑固でわがままなどうしようもない性格だったが、ある事件で髪を切り、自分を見つめ直し始めた。 そのせいでかなり消極的になってしまい、前とは別人のように礼儀正しくなり、臆病になった。 それと同時に過去に囚われるようにもなってしまう。 剣の腕は確かで、格闘術も扱う。 いつもルークのそばにいるブタザ……ミュウは彼のペット&パートナー的存在(?)。 ガイ・セシル 「見事な空気っぷりだった・・・オレ・・・。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (guywarai.png) 未来を詠む輝石に揺るがされる次元の使用人兼元貴族。 皆の面倒見がいいお兄さん的存在。 特にルークには元使用人の習慣が残っているのか、ルークの親友のような振る舞いをする。 「女は好きなんだが・・・。ヒィ!」らしいです。つまり女性恐怖症です。 初登場時では、原作同様闘技場に挑戦し、 その後にゲストでリッドが出てくる設定で登場している。 原作は団体戦でリッドとその仲間たちが登場するのですが、(川´_ゝ`){何、気にすることはない。 なかなかの空気っぷりでした。彼。 ジェイド・カーティス 「さて……撲殺タイムです♡」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jadethink.png) 未来を詠む輝石に揺るがされる次元の水の都の帝国軍第三師団の師団長。 陰険鬼畜眼鏡大佐。 本編にも登場しているが、主な仕事は本編後にあるおまけで司会を務めるキャラ。 とりあえず陰険。撲殺大好きで、アニスまでも撲殺してしまう。 大佐!幼女を襲うのは犯罪です! 本編にも登場しているが、あくまでおまけとの対面なのでリッドとは初対面である。 VistaってMIDIの扱いがひどいんですね…知りませんでした。 -- Anibache (2009-02-22 16 42 13) Vista向けにBGM無しstageファイルを、本家のページにアップしましたのでそれをお使いください。 -- Anibache (2009-02-22 16 43 36) ストーリーは悪くないんだが、画質が・・・・プレミアムでもエコノミー以下 -- Hacker (2009-02-23 22 33 39) 個人的には試合中の音割れのほうが・・・ -- 名無しさん (2009-03-12 01 53 05) HN コメ このページの観覧者数 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10576.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ベイブレード FIGHTING TOURNAMENT タイトル ベイブレード FIGHTING TOURNAMENT 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BBVJ ジャンル RPG 発売元 ハドソン 発売日 2000-8-11 価格 3980円(税別) ベイブレード 関連 Console Game PS 爆転シュート ベイブレード ベイバトルトーナメント 爆転シュート ベイブレード 2002 ベイバトルトーナメント 2 GC 爆転シュート ベイブレード 2002 爆闘 ! マグネタッグバトル ! Wii メタルファイト ベイブレード ガチンコスタジアム Handheld Game GB 次世代ベーゴマバトル ベイブレード ベイブレード FIGHTING TOURNAMENT 爆転シュート ベイブレード GBA 爆転シュート ベイブレード 激闘 ! 最強ブレーダー 爆転シュート ベイブレード 2002 いくぜ ! 激闘 ! 超磁力バトル !! 爆転シュート ベイブレード 2002 激戦 ! チームバトル !! 黄龍の章 ダイチ編 爆転シュート ベイブレード 2002 激戦 ! チームバトル !! 青龍の章 タカオ編 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/191.html
クレス・アルベイン/Cless Alvein クレス・アルベイン/Cless Alvein特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力300、ガード耐久5、キャラタイプアベレージ、ブラストタイプアベレージ 柔招来・剛招来でタイプ切り替えができる。デフォルトは柔。 SBボーナスは秘奥義強化、OVLボーナスは時空剣技が強化される。 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 1 下段攻撃の蹴り。威力は小さい。連発可能。 ↓・A 2 中段攻撃の突き。やはり威力は小さい。 B 4 中段攻撃の切り下ろし。 ↓・B 2 中段攻撃のアッパー。相手をちょっとだけ浮かせる。 C 4 中段攻撃の突き。攻撃範囲は↓・Aと一緒。 ↓・C(柔) 3 下段攻撃の切り払い。連発すると↓・Bが出る。(威力3) ↓・C(剛) 7 中段攻撃の突き。前方に飛び掛りながら突きを出す。リーチが長く威力も高い。こちらも連発すると↓・Bが出る。 JA 4 切り下ろし。 JB 5 やや前方に広い切り下ろし。 JC 5 切り上げ。やや上に範囲が広い。ちょっとだけ自分と相手が浮く。 ↓・E 3 中段攻撃のアッパー。相手を高く打ち上げる。直後に↑を押す事で空中追尾できる。 ■特技■ 名称 コマンド 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A(柔) 5(1) 下段攻撃の衝撃波。画面端まで届く。剣の部分にも攻撃判定(中段、威力1)がある。 魔神剣・空牙 ↓・→・A(柔) 5(2) 空中で魔神剣を出すと変化。こちらは剣の威力が2に上がっている。 襲爪雷斬 ←・↓・A(柔) 12 中段の雷と同時の切り上げ→切り下ろし。初撃を外すと切り下ろしが発生しない。 虎牙破斬 ↓・←・A(柔) 14 中段攻撃の切り上げ→切り下ろし。 剛招来 ←・↓・A(柔) -- 剛招来タイプに変化。SPが少し回復する。 飛燕連脚 ↓・→・A(剛) 7 中段攻撃の二段蹴り→突き。距離を詰めれる。 鳳凰天駆 →・↓・A(剛) 10 炎を纏った中段攻撃の飛び上がり→飛び掛り。 閃空裂破 ←・↓・A(剛) 8(10) 下段攻撃の衝撃波→中段攻撃の突き。相手をかなり吹き飛ばす。下段は3ヒットするためガード失敗した相手のガード値を一気に減らせる。空中で出すと一回転して兜割りとまったく別の技(威力10)になる。スタン版? 柔招来 ↓・←・A(剛) -- 柔招来タイプに変化。SPが中回復する。 ■奥義■ 名称 コマンド 威力 備考 虚空蒼破斬 ↓・→・B 20 中段攻撃の衝撃波を巻き上げてそのまま飛ばす技。空中だとその場に滞空しながら出す。OVL中は近~中距離で出すと衝撃波を纏ったまま駆け抜ける。(威力12)その場合突進が下段、衝撃波が中段判定。遠距離で出すと纏うオーラと衝撃波の判定が大きくなる。 次元斬 ↓・←・B 11 中段攻撃の切り上げ→切り下ろし。地上で発生する爆発に判定はない。5Hitまで硬直が短いため、通常攻撃や術技が繋がる。OVLはかなり高く切り上げて地面に叩きつける。(威力16)また、単発で出した場合は高く飛び上がらずに、剣のリーチが伸びた次元斬となる。 空間翔転移 ←・↓・B 19 相手の近くにワープ→連続で切りつける。いずれも中段判定。切り上げの後空中投げが繋がる。OVL中はワープ後に高速で切りつけて遠くに再びワープする。(威力27) 襲爪雷斬破 →・↓・A(柔) 24 襲爪雷斬の後に虎牙破斬を繋ぐ技。威力が高く使いやすい。 襲爪閃空破 →・↓・A(柔) 21 空中で襲爪雷斬破を出すと変化。襲爪雷斬の後に閃空裂破を繋ぐ技。相手を吹き飛ばす。 鳳凰天空破 →・↓・A(剛) 22 鳳凰天駆の後に閃空裂破を繋ぐ技。閃空裂破の部分はキャンセルしてOVLや投げが使える。 鳳凰天空脚 →・↓・A(剛) 10 空中で鳳凰天空破を出すと変化。飛燕連脚の後に鳳凰天駆を繋ぐ技。 翔凰天空破 ↓・←・→・E 15 閃空裂破の後に鳳凰の気を右上に飛ばす技。OVL限定。スタンの翔凰烈火? 哭空紅蓮剣 ↓・←・→・E 14 空中で翔凰天空破を出すと変化。炎を纏った連続蹴りの後相手を吹き飛ばす。OVL限定。 ■投げ■ 名称 コマンド 威力 備考 真空破斬 →・E(柔) 11 相手を掴んだ後切りつける。画面端まで相手を吹っ飛ばす。 墜空破斬 →・E(柔) 11 空中で真空破斬を出すと変化。相手を掴んだ後切りつける。斜め下方向に相手は飛んでいく。 獅子戦吼 →・E(剛) 12 獅子の闘気を敵に叩きつけ吹き飛ばす。 獅子閃空破 →・E(剛) 12 スタン版閃空裂破と獅子戦吼を組み合わせた技 ■秘奥義■ 名称 コマンド 威力 備考 時空蒼破斬 ↓・←・→・A 36 次元斬の後に虚空蒼破斬を撃つ。ブラストゲージ3割使用。OVL中は技を出す順番が変化し、威力も上昇する。(威力48) 転移蒼破斬 ↓・←・→・A 36 空中で時空蒼破斬を出すと変化。空間翔転移の後に虚空蒼破斬を撃つ。ブラストゲージ3割使用。OVL中は相手の後ろにワープし、威力が上昇する。(威力45) 緋凰絶炎衝 鳳凰天駆HIT後A 25 鳳凰天駆の着地後、炎を巻き上げながら折り返す。威力は鳳凰天駆込み。 緋凰絶炎衝 鳳凰天空脚HIT後B 34 鳳凰天空脚の着地後、炎を巻き上げながら折り返す。威力は鳳凰天空脚込み。OVL限定。 冥空斬翔剣 ↓・←・→・B(柔) 62 アルベイン流の奥義。威力が高い。SB、OVL中はボイスが変化し、威力が上がる。(SB威力84、OVL威力88) 殺劇武荒剣 ↓・←・→・B(剛) 65 前進しながら剣の乱舞を叩き込む技。○、×、↑+○、↓+×、↑+□、○、○、↓+□とタイミングよくコマンドを入力すれば最後の吹き飛ばしが発生する。フィニッシュを出さないと威力は30にも満たないので、要練習。SB、OVL中は炎を纏うようになり、フィニッシュ時にカットインが発生&威力上昇。(威力82) エターナルブレイド ↓・←・→・C 106 虚空蒼破斬から、空間翔転移で上空に上がり、強化型の次元斬でトドメをさす時空剣技。トドメの次元斬はガード不可。OVL等で威力は上昇しない。 獣破轟衝斬 翔凰天空破HIT後E 72 TOGに登場するアスベルの秘奥義。原作のバグも搭載。獣破轟衝斬後ブラストゲージが残っており、Eボタンを押すとSPとブラストゲージをほぼ全部消費して二発目が発生する。 炎覇鳳翼翔 哭空紅蓮剣HIT後E 112 TOVに登場するフレンの秘奥義。威力は哭空紅蓮剣込みのもの。 冥空斬翔剣 ↓・←・→・B(柔) 131 体力が5分の1以下(60以下)の時、OVL中に冥空斬翔剣を出すと変化。威力が二倍以上になり、踏み込みも強くなる。 ■コンボ■ ABC→襲爪雷斬→襲爪雷斬破→チャージ→ABC→襲爪雷斬→襲爪雷斬破→冥空斬翔剣 152-補正 どこでもお手軽50超えヒットコンボ。ただし、ティトレイなどチャージで途切れる奴は安定しない ABC→鳳凰天駆→鳳凰天空破→(天空破出さずに)チャージ→ABC→鳳凰天駆→鳳凰天空破→SBorOVL→空中A→閃空裂破→鳳凰天空破→殺劇舞荒剣 184-補正 剛招来中大コンボ。こちらは全キャラにあたる(多分)壁際だと鳳凰天空破がスカるので注意。上のと使い分けること
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/117.html
ExFのVSでカイルとジューダスしか選択できず、 その他のキャラが使えないのですが -- (s) 2010-03-15 23 14 54 今はテストバージョンですから。 旧式の奴は、ちゃんとDLの㌻から出来た・・・気もします。 -- (名無しさん) 2010-03-16 10 12 20 ありがとうございます。 旧バージョン(2008/12)で選ぶことができました -- (s) 2010-03-16 17 59 42 ACS どうやら新キャラは4人のようですね -- (お) 2010-03-23 00 12 55 今のACSのBGMって全部D2のリムル戦なんですか? -- (A) 2010-03-23 16 14 39 そんなことはないと思いますが・・・ ステージを変えるとBGMが変わることは既にご存知ですよね・・・ -- (名無しさん) 2010-03-24 21 49 05 ACSでTPがないのにサンダーソード(新)使えたんだけどコレってバグ? -- (オメガ) 2010-03-24 21 57 53 名無しさん なぜか、自分のはすべてのステージとキャラクターセレクト画面すべてに D2のリムル戦のBGMが流れています、何か間違ったんでしょうか? -- (A) 2010-03-25 17 46 04 ACS新キャラ6人ww -- (oo) 2010-03-30 20 29 19 ACS動き出したね 準備中でゲームDLできなくなってる・・・ -- (s) 2010-03-31 12 37 51 コレット アスベル マリー シング コハク フォッグ の6人っぽいですね -- (oo) 2010-03-31 14 05 50 ACS更新中止(泣) -- (oo) 2010-04-01 02 16 31 残念ですねーw いやー残念w -- (名無しさん) 2010-04-01 07 46 19 そういえば去年もw -- (名無しさん) 2010-04-01 08 30 44 ヒント 日付 それにしてもフォッグって原作だと6つしか技がないのにどうするんでしょう・・・ 援護キャラじゃないんですかね。 -- (名無しさん) 2010-04-01 09 08 15 お前ら分かってても一日は残念がれww -- (名無しさん) 2010-04-01 09 15 41 は!そういえば今日はエイプ・・・げふんげふん フォッグはチャットとレイスにキャラキャラチェンジ出来るそうです -- (oo) 2010-04-01 11 02 14 いや残念www アスベルさん使いたいっすねw -- (s) 2010-04-01 12 57 12 エイプリル嘘です☆ -- (名無しさん) 2010-04-02 01 38 53 acsのマニアモードってどうなったんでしたっけ? -- (名無しさん) 2010-04-12 18 59 18 ボスラッシュのことですよね。どうなったといいますと・・・? まだ全部のキャラには対応してませんが、少しずつ増えてますよ。 次の更新でまた少し増えるのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-04-12 21 23 19 少しずつ増えてるんですね。お返事ありがと。 ボスキャラにも対応されたりするのかな。。。 -- (名無しさん) 2010-04-13 19 14 00 私もそれを期待してるんですよ。 まだボスキャラは一人も出来ないはずなんで、是非ボスも使えるようにしてほしいですね。 -- (名無しさん) 2010-04-13 19 34 25 最新ver 4.807はいつインストールをできるのでしょうか??? まだ、かかるのでしょうか???? -- (システィ) 2010-04-22 14 14 55 まだ、かかるのでしょうね。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 13 37 配信始まった -- (h) 2010-04-23 02 23 27 掲示板のログを作りました。 あと、テイルズバトル更新されてますね。 かなり良い感じになっているのでwikiでも盛り上がることを期待してます。 -- (wiki@管理人) 2010-04-23 08 55 01 ステージ1とステージ2とACS.exeをダウンロードしましたが、ゲームが起動しないのですが、どうしたらいいですか??まさか、全部ダウンロードしないと起動しないっていう事!!! -- (システィ) 2010-04-23 10 37 52 キャラデータを入れなくても起動までは出来るはずですが・・・ 一度TOAのキャラデータも入れてやってみては?ちなみにTOAのみだとTOAキャラと案山子以外はカーソルを合わせるだけで当然フリーズするので・・・ 一応とは思いますが、今までの環境ではプレイできていたんですよね? -- (名無しさん) 2010-04-23 12 10 18 環境面は大丈夫です。今までは、全部ダウンロードをしていたので何の違和感もなくしていたのです。 インストールして始めようとしたら、「ファイル読み込みエラー」と出て、起動しないのです。 やはり、全部出るまで起動しないほうがいいのだろうか??? -- (システィ) 2010-04-23 12 55 30 当方は特に問題なくプレイ出来てますが・・・ しかしまだ安定はしてないと思うので、とりあえず更新を待ってみた方がいいかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2010-04-23 13 26 59 わかりました。ありがとうございます!!! -- (システィ) 2010-04-23 13 46 05 つづき!!! ・・・・・・・・・・更新はどこですか。 -- (システィ) 2010-04-23 13 48 21 すみません何回も聞いて。 起動はできましたが、Plaer Open error[TOA1,player]と出て、ゲーム画面が開きません。どうしたらいいでしょうか???? -- (システィ) 2010-04-23 14 20 06 TOAのファイルの中身をACSに置けば大丈夫です -- (名無しさん) 2010-04-23 15 10 21 わかりかした。あとTOS2.playerとか色々でるのですがまだそのファイルは、存在していないのですか??? 全部完成するまでは到底時間かかるのでしょうか?? -- (システィ) 2010-04-23 15 16 58 TODD2.exe 更新確認 早くアスベルさん使いたいっすww -- (h) 2010-04-23 16 23 13 はい、私のアスベルを使いたいです。シングもコハクも使いたいです。 TODD2は更新したのですか??? -- (システィ) 2010-04-23 16 28 53 システィさん 更新してますよ TODD2.exe http //tracing.jpn.ph/Anibache/ ただし、他キャラのファイルがないため、 DD2キャラを選択する前に邪魔されて エラー吐いておしまいですw(囲まれてるw) -- (h) 2010-04-23 17 14 51 ありがとうございます。他のキャラのファイルはまだかかるのでしょうか???hさん!!! -- (システィ) 2010-04-23 17 31 31 システィさん 作者さんにも都合というものがあるので、 気長に待ってみてはいかがでしょうか -- (h) 2010-04-23 17 35 56 わかりました。 -- (システィ) 2010-04-23 17 43 57 何回もレスすみません EキャラUPされるまでのDD2キャラ使用方法です 4TOE1.playerをTOE1.playerに名前を変更することで オープンエラーを回避でき、DD2キャラを 選ぶことができました(ガイ→リッド→リオンの順に選ぶ) 是非ためしてみてください -- (h) 2010-04-23 18 06 12 フォッグを新しく作成させていただきました。 変更その他不具合など見つかり次第、編集よろしくお願いします。 -- (Mr.T) 2010-04-24 01 33 19 TOPV.exe間に合わなかったorz 再UPの予定やミラー鯖などはありますでしょうか -- (h) 2010-04-24 01 56 01 システィs 今はバージョン移行作業の途中なので プレイは更新が完了するまで待つのが良いと思われます。 -- (名無しさん) 2010-04-24 13 30 14 シングの仮初ページを作成。 時間がなかったのでまだ序盤しかできてません。すみません。 間違ってたり不満があったら遠慮なく消して上書きしてくださって結構です。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-04-24 16 20 32 TOPVとTODDのファイルを入れるのに遅れて入れれませんでした。どうしたらいいでしょうか。 -- (システィ) 2010-04-24 18 08 27 一気に全ファイルアップしてアクセス過多でサーバーダウンするのを 防ぐ為に小出しにしてるだけだから待ってれば再配信される 別に期間限定ってわけじゃないんだからしばらく待つべし -- (名無しさん) 2010-04-24 19 53 49 TOPV.exe再UP来た! -- (h) 2010-04-24 20 11 48 今日はじめてこのゲームのー存在を知りました 今さっきです なんかキャラクターファイルが足りないようで起動できません・・・ TOA1.playerオープンエラーみたいな感じになります・・・ 一生UPされないのでしょうか? サイトみてもあまり理解できず・・・ 自分の理解力がなく、すみません・・・ -- (匿名) 2010-04-25 00 48 48 匿名s どうやらサーバーの負荷を減らすためにアップしたり停止したりを繰り返してるみたいです。 まだ完成してないキャラもいるみたいですから、気長に待ちましょう。作者さんを急かすのは良くないです。 台詞を更新。秘奥義は何度聞いても爽快の一言! 出ると気持ちエェ! マリーの姉御強い! 瞬刃狼牙が鬼畜だ! ロンド遅ぇ! ツッコミどころ満載です。 コハクちゃん、強い! 何だこの娘は! 鳳凰と光凰天駆で無限ループ! 敵が復帰するより先にCC回復! しかもTP消費ねぇから敵が死ぬまで続けられる! これから確実に潰されるでしょうけど、楽しませてもらいました。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-04-25 01 51 49 穴子テラブルルルルルルァァァァァさん 鳳凰と光凰の無限ループですが受身ありでやってますか? 受身ありでは出来ないと思うんですが。 受身無しだったら、無限ループになるものなんていくらでも出てきますので・・・。 受身ありで無限ループをしたいのであれば、鳳凰→紅蓮光輪×2→空中前ダッシュ→A→B→鳳凰→ でもどうぞ。 若干タイミングが難しいですが・・・。報告はしてあったのですが修正し忘れていたようですね。 他DLし損ねた方 UPされてるかどうかは定期的にHPを覗いてみましょう。それしかないです。 いずれは全てUPはされますので、それまで気長に待つのもありです。 -- (カカシ) 2010-04-25 06 24 41 シングの特殊台詞を修正、加筆しました。 コハクに勝利時の台詞は必見です -- (名無しさん) 2010-04-25 10 40 09 どうも昨日お騒がせした匿名です いまさっきTOSGのプレイヤーデータがUPされました ダウンロードしたわけですが・・・ あとなんのプレイヤーデータが必要ですか? ちなみにTOVPとTODD2がはいってます -- (匿名) 2010-04-25 18 31 54 匿名s 最低限必要なのが ACS.exe stage_1.exe stage_2.exe TOA.exe TOERLH.exe TOVP.exe todd2.exe TOSG.exe 推奨DLされているのが patch5.002b.exe 任意DLなのが DLC.lzh 以上です -- (h) 2010-04-25 19 13 08 獣破轟衝斬ループできるぞwwww -- (h) 2010-04-25 19 40 09 獣破轟衝斬のループは仕様です。詳しくことは原作の秘奥義バグでわかります -- (???) 2010-04-25 22 27 47 TOE4playerなどがないといわれます。解決策はないですか??? やはり「ACS5000番すべてが完成しました。」と出るまでインストールしないほうがよいのでしょうか???? -- (システィ) 2010-04-25 22 29 38 シング・メテオライトとコハク・ハーツとマリーとフオッグのキャラクターは遊べません。どうしてなん!! やはり完全全ファイルインストールされるまで待っておいたほうがいいのでしょうか?? はやく、シング・メテオライトとコハク・ハーツやりたいのに~~~~~~!!!! -- (システィ) 2010-04-25 23 00 08 下に最低限 「ACS.exe」「stage_1.exe」「stage_2.exe」 「TOA.exe」「TOERLH.exe」「TOVP.exe」「todd2.exe」「TOSG.exe」 全部が必要って書いてあるのにシカトして文句だけ言う常識知らずはなんなの? 分割ファイルなんだから全部一緒にしないと動かないよ 個別にアップしたり停止したりしてる理由もちゃんと下に書いてあるだろ。 TOA.exeにはアビスのキャラのデータが入ってる。 シングとコハクはTOERLH.exeの中にデータが入ってるからTOERLH.exe無いなら動かないよ。 つかそもそも全部そろえるまで起動するな。 -- (名無しさん) 2010-04-26 00 03 50 台詞を再び更新。主に新キャラの秘奥義とコレットちゃんの詠唱文です。 アスベル君カッコよすぎ! コレットちゃん可愛すぎ! でも詠唱聞き取るのメンドくさい! リヴァヴィウサーに詠唱後のHP大幅減少のバグ(?)を発見しました。100以上持っていかれるのはどうかと思います。 特殊な掛け合いや戦闘前の掛け声(?)はまだまだですので、随時追加、加筆修正をお願いします。 特にコレットちゃんの詠唱文……大体合ってると思いますが……(^^;) -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-04-26 00 41 28 連投失礼! ファイルが足りなくて出来ない方々へ……解決策は多々あります。 1.別のキャラのファイルをコピー→貼り付け→名前を書き換えて、あたかもその足りないキャラがいるかのようにシステムに誤認させる。 2.キャラ選択時、足りないキャラにはカーソルを合わせないようにする。(ストーリーでそのキャラが出てくるなら1.を実行) 3.過去のACSから特定キャラのデータを引っこ抜いて一時的な代替品とする。(持ってなければ諦め) 4.素直に今は諦めて再upを"静かに"待つ 待ちきれない人は1.で我慢しましょう。それが妥当です。 因みに私は3.を実行しました。色んなヴァージョンで遊びたい人種なので。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-04-26 00 48 08 リヴァヴィウサーに詠唱後のHP大幅減少のバグ(?) 原作Sのリヴァヴィウサーの効果をご存知でないのでしょうかね。 原作Sのリヴァヴィウサーは自分の命と引き換えに敵にダメージを与え、味方をあらゆる状態から回復させる術です。 つまりそのまま再現させて死ぬのはアレなのでHPを減らしましょうと。そういう事なのでしょう。 -- (カカシ) 2010-04-26 04 10 19 なぜか、マリーだけファイルがありませんと警告エラーが出ます。どういて~~~~??? あと、ユーリ・ローウェルをストーリでせんたくして、プレセア・コンバティール戦の次の戦闘のときユーリが戦闘不能になってしまいます。どうしてなんでしょう??解決策はありますか??教えてください!!!お願いします。 -- (システィ) 2010-04-26 14 19 06 グレードのセリフも変わってるんですね~ 125でリチャードが君と僕は友達だからと言ってきました。 -- (オペラ座) 2010-04-26 15 11 04 秘奥義ってどうやるの~~~~~???? -- (匿名) 2010-04-26 20 24 41 匿名殿 まずa.c.sなのか、Exceed Forceなのかテイルズバトルなのか、それくらい明記してください。 a.c.sとExceed Forceはキャラクターの項目を見れば分かるはずです。それでも分からなければ疑問点をもう少し詳しく書いてください。 テイルズバトルはこのwikiではほとんどないので、テイルズバトル wikiでググり直してください。 -- (オペラ座) 2010-04-26 20 29 14 マリーのファイルがありませんと警告が出て、アスベル戦が進めれません。ユーリ戦も始めると戦闘不能になりゲームの強制終了になってしまいます。 なぜ?????なんでしょうか???ん~~~~~~~??????TODD2のファイルは入れましたが、どうしてでしょうか???アスベル戦では早くリチャードと戦いたいです。グレイセスを持っているので!!! -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-04-26 20 50 35 acsです -- (匿名) 2010-04-26 20 59 12 匿名さん acsだけでは分かりません。 そもそもどのキャラの秘奥義の出し方を知りたいのでしょうか? それぞれ秘奥義の出し方はコマンドだったり、連携中にEだったりと色々です。 -- (オペラ座) 2010-04-26 21 06 49 んっと、?をつけすぎ・・・おっと。 エラーの時に出てくるファイル名が無けりゃあ無いんです。あとは・・・わかりますね? 秘奥義はコマンド表見ればわかるはずです。 -- (名無しさん) 2010-04-26 21 08 53 ない場合は、全部出るまで待て!!っと言うことですね??? -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-04-26 21 53 41 マリーのデータもは入りできました。お手数おかけ申し上げません。 後ひとつだけエラーが出ます。ユーリ・ローウェルのイージー戦のプレセアの次戦闘しようとすると、強制戦闘終了されます。解決策はありますか? プレセアの次いは、マリーのわけはないと思います。アスベルの次、コハクの次、リーガルの次は、空白でなにも表示しません。ユーリの三戦目は、その空白なんでしょうか???? -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-04-28 10 37 00 空白部分は将来的に増えるキャラの場所を 予備としてとってるだけなので 空白のままでキャラデータは存在しない -- (名無しさん) 2010-04-28 17 48 06 一応見つけたのでバグ報告を。 ・アスベルの秘奥義中にBGMが途切れる ↑獣破と白夜で確認。 ・リッドが戦闘中に消滅する ↑vsロイド、vsリーガル、vsシングで確認。 対戦相手がリッドの時でも確認しました。 ハチュリー・ハピュレイさん 少し落ち着いてください。 EASYユーリ3戦目はvsスタンなのでTODキャラのデータが無いのが原因だと思われます。 キャラ選択画面に表示があってもデータが入っていない可能性があるので 「TOD(数字).player」というファイルがフォルダ内にあるかどうか確認してみてください。 キャラ選択画面の空白は後にキャラが増えた時のための空席です。 -- (名無しさん) 2010-04-28 17 51 21 パソコン詳しくないのでわからないんですけどDLCはどうすればいいんでしょうか? -- (虎祭り) 2010-04-28 19 22 57 虎祭りさん DLCフォルダの中には3つのフォルダとreadmeがあると思います。 1Pと2Pの分割法を変更したい時は「CharacterSelect」の中の変更したい方の フォルダにあるファイルをゲームフォルダに上書き。 同様に「CharacterIllust」はキャラ選択画面のイラストを変更したい時に、 「Title」はタイトル画面や一部の効果音を変更したい時に使います。 どれも普通にゲームをプレイする時には特に必要なものではないので気分転換に。 -- (774) 2010-04-28 20 20 57 名無しさん、スタン・エルロンのファイル名TOD?.playrは何番ですか? お願いします。 -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-04-28 20 56 51 何番かを知る必要あります? とりあえず、Dキャラのファイルを再DLすればいいとおもいます。 -- (名無しさん) 2010-04-28 21 09 35 コメントありがとうございます、これからですけどやってみます。 -- (虎祭り) 2010-04-28 21 23 45 すみません、初歩的なことかもしれないですがDLCフォルダ開くのはどうすればいいんでしょうか・・・ -- (虎祭り) 2010-04-28 21 33 23 フォルダを開くのはダブルクリック・・・てこと? 解凍できないってことですかね。WinRARというソフトを使うと解凍できます。いや、ほかにもいろいろありますが。 初心者だから~ってのは言い訳にはあまりならないのでお気をつけ! -- (名無しさん) 2010-04-28 22 33 03 できました、ありがとうございます。 無事解凍することができました。 -- (虎祭り) 2010-04-28 22 51 51 昔は30個以上テイルズ格ゲーあったけど、 今はどうなってるのか誰かまとめられないだろうか? -- (名無しさん) 2010-04-29 08 52 50 現在 製作が進められているっていうので知ってるのは3,4個しか知らないですね・・・。 たしかに、そういうまとめがあるのもいい気がする、 -- (名無しさん) 2010-04-29 09 57 41 ver5.003でグレード評価のセリフが変わってるね -- (名無しさん) 2010-04-29 15 23 25 5.00から結構変わってましたよね。 加筆したいですけどまだ未検証部分が多いので私はパスで・・・ -- (オペラ座) 2010-04-29 17 27 57 今って、ディステニーのキャラとかダウンロードする場所がないんですけど。 どうすればいいですかね。 -- (名無しさん) 2010-04-29 22 09 40 再アップされるのを待つ他ないですね。 ほとぼりが冷めたら全部まとめられてupされるんじゃないでしょうか? 作者様に聞いた訳じゃないから断言はできかねますけども。 台詞ページにてコハクちゃんの詠唱+その他を追加、修正しました。 文の切れ目が分かりにくいから他の攻略サイト様から拝借したものも混ざってます。 ……著作権大丈夫でしょうか? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-04-29 22 36 05 A.C.Sver5.003のメニュー画面で対戦にカーソルをあわせるとフリーズするのは 自分だけでしょうか? ストーリーは使用できます。 -- (名無しさん) 2010-04-30 00 30 11 DLCを変え(変更後はパッチ当てる) てみたりしたらどうでしょうか ちなみに私も昔その現象起きましたが、Joystickのチェックを外せば問題無く動きました、参考までに -- (名無しさん) 2010-04-30 01 25 44 Joystickのチェックを外すと問題解消しました。チェックを入れていると正常に動作しないみたいですね。 質問に答えていただきありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-04-30 02 03 36 グレード69.47でクリア時のセリフでラピード「ワワン!ウ~ワン!」を確認しました。 グレードの欄に追加していいものなのかわからないのでとりあえず報告です。 -- (名無しさん) 2010-05-02 02 10 08 では一応グレード報告を・・・・ 246くらいで、リタの「ぎゃふん」を確認しました。 -- (オペラ座) 2010-05-02 08 28 18 グレードにて新たにパティとソフィを確認。グレードに記載しておきました。 『?(○○で確認)』みたいにしておけば構わないと思います。 ていうか、オペラ座さん、246って凄いですね~。ループ使って撃破しないとまず出せない数字では? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-02 11 48 45 実は私もかなりびっくりしたんですよ。 シンクでハードモードをやった時出たんですが、1戦目で大分苦戦したので、まさかこんな数字が出るとは思いませんでした。 ですが最後の2体1は、ほぼノーダメージで倒せたのでそれがよかったんでしょうか・・・ -- (オペラ座) 2010-05-02 17 03 18 間違えました。シンクでマニアモードをやった時ですね・・・ 尤もシンクはまだ雑魚ラッシュが実装されていないのでハードモードと一緒ですが・・・ -- (オペラ座) 2010-05-02 17 18 37 リオン君のマニアモードの敵が、他のキャラでマニアをするときよりも弱くなっているんですが、これってワザとなんでしょうか? 具体的には、穴子に秘奥義以外でTP消費があったり、ヒューゴの障壁がなかったり、シンクに詠唱時間が設定されてたりするんですけど。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-02 22 32 41 グレードでヒューバートを確認しました -- (名無しさん) 2010-05-03 00 15 39 ↓↓ それはバグですよ。報告済みではあるんで直ります。 -- (名無しさん) 2010-05-03 13 39 37 DLCの使い方をどなたか教えて下さい!! -- (ガルド) 2010-05-03 14 50 07 DL時に一緒に入ってるReadmeを読みましょう -- (名無しさん) 2010-05-03 16 34 22 グレード183ぐらいでソフィの「頑張ったね」を確認しました -- (名無しさん) 2010-05-04 01 32 21 ちょっと前にまとめがどうのと言われてたので作ってみた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm10579799 BOHとか今知ってる人何人いるんだろうかw -- (名無しさん) 2010-05-04 12 53 05 マニアモードでガイだけ相手が5人になってる? ヒューゴ→バルバトス→ダオス→ネビリム→シンクの順 -- (名無しさん) 2010-05-04 15 04 12 DL時に一緒に入ってるはずのReadmeが見つかりません。。 READMEはあるのですが、素材提供者様一覧と更新履歴しか書いてありません。 これではないですよね・・・(汗) -- (ガルド) 2010-05-04 16 27 15 ようやくロイド君でマニアを突破しました。キャラ特性上、恐らく彼が最も突破しやすいキャラではないかと思います。 それでいて敵のあの強さ、まさにマニアと呼ぶに相応しい難易度だと思いました。 ただいまガイ様で攻略中なのですが、ラストでシンクにボコられることボコられること。 突破した方がおられましたら是非攻略法を御伝授いただきたいですね。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-04 17 18 04 穴子テラブルルルルルルァァァァァさん おぉ!凄いですね! 前、ゼロスでユグドラシルまでいったらボコボコにされましたw ロイドではまだやったことないなぁ・・・ -- (オペラ座) 2010-05-04 22 19 44 オペラ座さん 私は逆にゼロス君のマニアはほとんどやってません。ユグドラシル出るんですか!? 裏ボスはてっきり出ないものと思っていたのに。 ロイド君は遠距離からでも削れるキャラなので、随分助かってます。殺劇魔神剣的な感じで。 何とか運良くガイ様の攻略にも成功しました。ネビリム先生とダオスにビッグバン撃たれるか撃たれないかが、キャラを問わず後の展開を大きく左右するということに気がつきました。だってあの二つは防げないんですもん。 次はスタンあたりやってみようかなと思ってます。 お互いに頑張りましょう。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-05 01 53 06 グレードの計算法かなり変わってるなぁ・・・ ルークのハードで普通に180とか出せた Ver. 4.807の時の平均は80程度だったんだけど -- (h) 2010-05-05 04 26 07 穴子テラブルルルルルルァァァァァさん すいません・・・・ゼロスは間違いでした・・・ 私が言ってたのはハードモードのことでしたね。 マニアはルークで突破したことがあります。 最初が穴子なんで、ある意味気が楽ですw -- (オペラ座) 2010-05-05 09 06 21 オペラ座さん ちょっと質問なんですが、ゼロス君でユグドラシルと戦ったとき、秘奥義は普通に出せましたか? というのも、ロイド君で戦ったとき、こっちが秘奥義出しても敵がのけぞらずにそのまま行動されたんですよ。 もう本家の方に報告はしましたが、いかがでしょうか? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-05 13 18 10 穴子テラブルルルルルルァァァァァさん 秘奥義なんて出す前に倒されましたよw 2回くらい挑戦しましたが、とても勝てそうな気がしなかったのでやめちゃいました・・・ 出来そうならもう一度挑戦して確かめてみますね。 -- (オペラ座) 2010-05-05 14 18 20 オペラ座さん どうやら本家の方で更新が成されたみたいですね。 多分、これでユグドラシルをループでハメ殺せるはずです、フフリ。 それはそれとして、とりあえず超奥g……じゃなかった、色んなキャラクターのコンボ考察および分析、お疲れ様です。 更新履歴を頼りに色々見させてもらってますが、大体同じ人たちが更新していらっしゃるので、いい加減御名も覚えてしまいました。 自分は正直どうでもいい更新(台詞とか台詞とか台詞とか……)しかしてないので、いつも感謝しています。 丸投げですが、これからも頑張ってください。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-06 01 05 11 教官とかクラトスとかゼロス新技プラスセレス増えたよ!すげぇ! -- (名無しさん) 2010-05-06 01 09 35 TOSG.exeがわずか40分で公開停止にwww 間に合わなかったしwwww -- (h) 2010-05-06 01 40 52 仕方ないです、はじめだからバグがあるのは仕方ないんで・・・。 -- (名無しさん) 2010-05-06 01 41 47 仕方ない、更新してあったコマンド表でも見て 想像でもしよう(笑) 名無しさん 教官とか(ry 教官ってあの教官?だとしたら早くつかいたいですなあ -- (h) 2010-05-06 01 45 52 教官はいないですよ・・・。 少なくとも確定してるのはクラトスだけですよ。 -- (名無しさん) 2010-05-06 01 50 49 本当だ、アスベルの援護キャラのようですね いやしかし、絶対あそこの空欄席にはクレスさんが 参戦すると思ってたんですがね・・・ (前からTOSって表記はありましたけど) -- (h) 2010-05-06 02 00 48 なるほど、援護キャラだったんですね~、納得。 クラトスは、大分前に作るって作者様が言ってましたね。それが延期しちゃったっていう。 -- (名無しさん) 2010-05-06 02 13 55 運良くクラトスをゲットできました。(てかここの掲示板見るまで追加されてることに気付かなかった……) ゼロス君とコマンド構造はほぼ同一ですが、一つ一つの仕様がまるっきり違いますね。エフェクトが根本から異なるというか……。 さっそく台詞の一部を更新しておきました。 教官も早速見てみます。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-06 02 25 06 230.88でリタのぎ、ぎゃふんを確認。 -- (まさあきひろ) 2010-05-06 22 37 57 過去ログを探して見当たりませんでしたが、Ver.5050(パッチ使用)でストーリーモード・アスベルのイージー ヒューゴ戦にて白夜殲滅剣を使うと2~3回ほど奥義が続きます。私だけでしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-06 23 29 21 以前穴子戦で同様の現象を確認したことがあります。(ver.5.002でしたが) 修正されたと思ってましたが、残ってたんですね。原因は不明です。 気になるのなら作者様に報告してあげた方がいいかもしれません。流石に白夜二連発は強すぎる。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-06 23 51 29 1P2P分割方式とキャラクター表示方式のファイルを入れても画面が変わりません。どうしてなんでしょう??? -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-05-07 09 31 54 後、マリク支援術がつかえないのは、どうしてなんですか??? -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-05-07 10 47 04 ハチェリー・ハピュレイさん 教官は最新ファイルをDLし、ちゃんと修正パッチを当てると使えますよ? 縦分割は分かりませんが、同じく修正パッチを試してみてください。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-07 11 39 05 わかりました!!ありがとうございます。 -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-05-07 12 11 50 ゼロスとクラトスについて…… 彼らのページにも書きましたが、どうやらこの二人は"テイルズバトル"よろしく、基盤が同じみたいですね。 クラトスのライトニングに似た特徴(特技以下でキャンセル、2Hit以上で無詠唱など)がゼロスのタービュランスでも確認できました。おかげでタービュランスのコマンドが断空剣に乗っ取られ、かわりにライトニングと同じコマンドになってましたよ、タービュランス。 でもこの性能が維持されると、ゼロスも閃空裂破始動でタービュランス→剛・魔神剣(雷神剣)→奥義と安定した強力な術キャンコンボが組み立てられそうですね。是非残してほしいものです。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-07 12 19 24 いえ・・・ 受身のことを考えると、剛・魔神剣や雷神剣は普通に無理だと思います。…変なことつっこんですいません。 -- (名無しさん) 2010-05-08 02 14 37 ↓ 確認しました。 確かに連続Hitは無理みたいですね。嘘吐きました、ごめんなさい。 受身取られると閃空衝裂破で受身狩りしないとダメみたいですね。 CPUはあまり受身を取らないのでそのまま繋げてました。対人はしない人種なので。 逆に案山子やシンクは必ず受身してくれるからそれもまた別の意味でハメ確なのでなんとも……(^^;) -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-08 20 44 39 シングの秘奥義ってTP消費しないですが・・・ -- (名無しさん) 2010-05-08 20 59 25 ↓全部ダウンロードしなおしてパッチ当ててね! -- (名無しさん) 2010-05-08 22 04 04 ↓3 タービュランスの後閃光衝なら受身取らせずに狩れますよ まぁ1ヒットしかしませんが…それでも奥義に繋げられるので充分です A→B→C→JC→閃空裂破→タービュランス→閃光衝→魔神閃空破で85ダメ確認です -- (AHO) 2010-05-08 23 01 12 穴子さん 基本的には、受身をしたら一瞬無敵になり、そのあとはあたり判定有り+空中落下の状態になります。 なので、基本的にそれではめれることはないです。ですが・・・ リッドの鳳凰天駆などは例外で、受身したところをガー不で狩れたりします。例外もありますよってことで。 …間違ってたらサーセン。 -- (名無しさん) 2010-05-09 00 38 33 どーでもいいが、BGMバテンすぎて鳥肌が止まらない、ロマンティックが止まらない。 -- (AHO) 2010-05-09 13 16 50 ↓2 実際に案山子やシンクは閃空衝裂破→断空剣で狩れましたよ? 端限定ですが。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-09 14 01 10 あー、訂正。別に鳳凰がガー不って訳でもなんでもないです。忘れてどうぞ。 この動画がアテになるかというとならないかも。けど、永久にはならねーだろと、理解できれば。 http //www.youtube.com/watch?v=o2IOMRHrs0Y 狩れたっていうのは、着地後の一瞬に攻撃したからですね。あの間はガードできないです。 正直、対戦してりゃ感覚で分かります。説明が面倒…ではないけど、分かると思います。CPUはハメられても、対人ではまず無理です。 -- (名無しさん) 2010-05-09 19 38 05 ↓ いいえ、狩れたのは空中で受身取った直後です。地上じゃありません。 強いて言うなら受身とって落下し始めた直後でしょうか? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-10 00 10 49 そもそも何について話してるんですか? 蒼炎翔牙斬からの受身狩りについては、 下の動画で永久は無理ということは分かると思うので、 別の状況での受身狩りなんですかね。 -- (名無しさん) 2010-05-10 00 30 31 まぁ、いいんじゃない? 対人では通じないけど、ストーリー攻略の一つとして残しておけば -- (名無しさん) 2010-05-10 00 38 13 えっと……閃空裂破→タービュランスの話でしたよね? 私はそのつもりだったのですが、間違ってたらすみません。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-10 00 43 15 ハードの4戦目を2勝1負でクリアすると クリアしたキャラのシリーズごとに小劇場始まる? 既出だったらごめん。 いまアビスとエターニア確認したからちょっと書き込みに来た。 -- (名無しさん) 2010-05-10 00 47 48 あぁ、すんません、穴子さん。 以前、受身したらコンボにならないよ~って話になって、そこに追記する形で書いたつもりでした。 センコウショウとかが絡んだ話になってるとは思ってませんでした。申し訳ねぇっす 俺の早とちりってアレです。 -- (名無しさん) 2010-05-10 18 03 53 空中で受身取ると、長距離をエアダッシュできないと端とかでエジキなんですよね~。 シンクや案山子はバックしかしないんで、そのままタービュランスで浮かすと衝裂破で狩れるんです。 言いたかったのはそれだけです。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-10 23 35 39 知ってると思うけどテイルズバトルも更新されてますよ。 新キャラはファラです -- (名無しさん) 2010-05-11 16 54 32 今気づいたんだけどリリスの雷牙ってストリートファイター3のリュウのあの技ような気がする・・・ http //www.youtube.com/watch?v=AdpMQt9NnhE feature=related -- (オメガ) 2010-05-11 22 35 02 オメガさん その雷牙ですよ。瞬獄殺も当然豪鬼のそれですが。 -- (オペラ座) 2010-05-11 23 44 39 全ファイル入れても起動できない... 以前はできたのにぃ... -- (名無しさん) 2010-05-12 22 19 11 w7でも動きますか? -- (名無しさん) 2010-05-14 06 44 15 ティアブライトというコマンドがありますが、未搭載と書いていますが、コマンドはあるのでしょうか?? -- (ハチュリー・ハピュレイ) 2010-05-14 12 24 15 ↓1 未搭載ということは、多分コマンドも存在しないでしょう。 さらにいうなら(?)、教官の没ボイス技なのでどんな技かすら分かりませんね。 逆に搭載される日が楽しみではあるのですが。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-05-14 22 06 42 「Player Open error[TOA1.player]」と出るんだけど、なんでですか? -- (匿名希望) 2010-05-14 22 56 30 そのファイルがないんじゃない? 再DLしてみたら? ↓ -- (オメガ) 2010-05-14 23 00 58 「Player Open error[TOA1.player]」は多分ですけどACSフォルダにTOAのフォルダを入れているからだと思います。 TOAフォルダの中のファイルをASCフォルダに入れれば大丈夫だと思います。 説明下手ですみません。 -- (虎祭り) 2010-05-14 23 06 37 TOA.exeをダウンロードできません。 -- (匿名希望) 2010-05-15 00 03 48 TOS.exeをダウンロードできません。 -- (匿名希望) 2010-05-15 00 04 17 すいませんが便乗させてもらいます こちらも「Player Open error[TOA1.player]」のエラーが出るのですが 当然ですが、現状DLできるデータは全てDLしてますし 念のためキャッシュを消して再DLを何度かしているのですが、全て同じエラーが出てゲームが起動できません TOAっという文章を見る限り、TOAのキャラデータの事だと思うのですが、現状DLは停止されてる状態です 現状ではあきらめるしかなく、再うpを待つしかないのでしょうか? -- (烏龍茶) 2010-05-15 00 41 59 アスベルでマリクが呼び出せません バージョンは5.053です 最新パッチを当てたのですがゲームを起動して左上の窓に バージョンがでてるのですが5.053aとは出ずに5.053とでています -- (名無しさん) 2010-05-15 10 07 46 オープンエラーの人はとりあえず虎祭りさんの言ってる事を試してみて下さい。 ACS.exeがあるACSフォルダの中に、playerファイルが入ってるフォルダ(TOAに限らず全てが当てはまります)をそのままぶち込んでも、格ツクはACSフォルダの中に直接入ってるファイルしか読み込まない仕組みなので読み込んでくれません。つまりフォルダが間に挟まってるとダメなのです。 なので面倒臭がらずにplayerファイルだけそれぞれフォルダから取り出してACSフォルダの方に移しましょう。 尚、これに関してはplayerファイルだけでなく全ての格ツクの起動に関わるファイルに当てはまるのでその辺も良く注意してみてください。 ちなみに過去ログにもこういった質問はあります。何も調べずに分からないからとりあえず質問しとけ的な質問はやめましょう。 5.053でマリクさんが矢印・Fで出せないのであれば。それはTOGファイルが古い可能性が高いです。DLし直した後、再びパッチを当て直しましょう。 TOG1ファイルの更新日時が5/7 23 24 になっていれば大丈夫だと思います。少なくとも自分はそれで出せます。 ちなみに、最後のaっていうのは便宜上でそういう風に付けているだけなので、5.053しかなくてもそれは正常です。 -- (カカシ) 2010-05-15 12 19 24
https://w.atwiki.jp/visufuri/pages/180.html
382 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 23 09 41 ID p7gejfSC0 Duel Jewelの『Tales』のフリ教えて下さい! 前に何度か見たんですが、サビのフリが思い出せないんです。 基本は手扇子だったような気がするんですが、一部分で咲いたりしていた覚えがあるので、 そのタイミングなど教えてもらえると嬉しいです。 あと、『華唄』の全体的なフリの流れ(手扇子・咲きのタイミング)などあったら教えて下さい。 396 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 21 53 37 ID vK04ET/O0 382 本当にライブで見たわけじゃないけど、ライブ映像では サビは手扇子じゃなくてグレイチョップぽかったですよ(`・ω・´) 咲きのタイミングですが、 「あしたをさがして」の 「さが」で両手をあげて、「して」で咲きだと思います。 わたしもちゃんと分かっていないのでなんともいえませんが。orz 間違っているようでしたらどなたか訂正お願いします。 そろそろ逝ってきますノシ 397 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 22 15 56 ID 9LJDIUNVO 382396 私もライブ映像しか見ていないのですが 確かサビのほとんどは手を左右交互にパタパタするやつだと 咲きのタイミングは 396さんのおっしゃってるのがほぼ合ってると思います 『さがして』と同様に 『奏でて』も咲きですね 『染まらないように』でも、上手前の方で咲いてる方がいらっしゃったので もしかしたらあるんじゃないかと 携帯からしゃしゃってすいません 訂正あればおねがいします 399 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 14 44 47 ID Oi1gdE+jO 396・397サソ ありがとうございました! なんとなく思い出せたので、あとはLIVEでおさらいしてきます(`・ω・´) 403 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 11 07 07 ID 2abeWE0O0 Tales、「さがして」のさがは両手をあげるっていうより手扇子って感じじゃないかな? 「奏でて」「証を」も一緒。 「心が染まらないように」は「心が染まらない」で3回手扇子で「ように」で咲き。 …でもここはタイミングが漏れもいまいちよく解らんのでうまく説明できん(´Д`;) 956 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 12 57 08 ID +51TY+FfO DuelJewelのTalesで手を繋いで揺れるのって、 「途切れ途切れ~細い指に絡ませて」までであってますか? 957 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 13 44 17 ID vbOJbz2fO 956 「もう失うものはないと君は言う ため息で曇る窓」の音程の時に手を繋いで揺れて、その間の所は手バン…だった気がする 「途切れ途切れ~細い指に絡ませて」までのフリってどんなでしたっけ??orz 958 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 14 05 24 ID GfibydDEO ♪途切れ途切れ~は両手で左上→右上→左(ryの順に2回ずつ上げ下げだよ 説明下手でスマソ 羅犬行きゃ分かるとオモ
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/242.html
ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア/Natalia Luzu Kimuelasca Lanvaldear ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア/Natalia Luzu Kimuelasca Lanvaldear特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■投げ■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力277、ガード耐久5、キャラタイプアベレージ、ブラストタイプアベレージ SB時・詠唱短縮・特技FOF化 OVL時・詠唱短縮・奥義FOF化 TOAよりキムラスカの王女なっちゃんが参りましたわ。 高めの機動力に自身の強化術を加えて相当な嫌がらせキャラ。 システムを憎んでなっちゃんを憎まず。 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 4 矢を正面に飛ばす。中段。発生が遅めなので近距離始動としては信用が置けない。画面端から端まで届くので牽制に。地上通常はすべてキャンセルタイミングも遅めなのでABCと繋ぐときは焦らず目押しで。 ↓・A 3 しゃがんで矢を飛ばす。下段。端から端までは届かないので牽制で使うときは注意。 B 5 Aと同じ。中段。性能もたぶん変わらないのでAからの繋ぎとして。 ↓・B 4 上斜め45度くらいに矢を飛ばす。中段。用途は地対空としてくらいか。当てれば受身不可。 C 5 Aと同じ。中段。Bからの繋ぎとして。 ↓・C 5 ↓・Aとほぼ同じ。下段。こちらは端端でも届く。 JA 2 空中版A。中段。空中からの牽制として。高さを調整してダッシュ抑制、飛び抑制とすると嫌らしいかも。空中通常は地上と違ってキャンセルタイミングが早い段階から存在する。 J↓・A 2 下斜め45度くらいに矢を飛ばす。中段。前ジャンプからの飛び込みやダッシュ牽制などに。 JB 3 JAと同じ。中段。 J↓・B 3 J↓・Aと同じ。中段。 JC 4 JAと同じ。中段 J↓・C 4 J↓・Aと同じ。中段。 ↓・E 3 打ち上げ。少し前進するので当てやすい? ■特技■ 名称 コマンド 空中 威力 備考 シュトルムエッジ ↓・→・A 6 矢を3本飛ばす。中段。安定の繋ぎ。通常からは遠くなればなるほど早めにキャンセルしないと繋がらない。 ブラストエッジ 特殊状態中↓・→・A 1Hit=7 放射線状に3本炎の矢を放つ。中段。至近距離コンボ用や牽制どちらにでも。 ピアシスライン ↓・←・A ○ 7 落ちない矢を放つ。中段。発生が遅く、通常からは端端じゃないとほぼ繋がらないという困った性能。 ヴォルテックライン 特殊状態中↓・←・A ○ 3+10 雷を纏った矢を放つ。中段。地上版は溜めの雷エフェクトに攻撃判定がある。空中版がも強いので端端であれば低空発動で嫌がらせできる。 エリアルレイザー →・↓・A 9 相手を巻き上げ矢で迎撃する。中段。発生もそこそこでほとんどの奥義に繋がる等高性能な特技。 アストラルレイザー 特殊状態中→・↓・A 19 相手を巻き上げ2本の矢で追撃する。中段。アストラルレイザーとは違って目の前に落ちてくるので一部奥義が繋がらなくなる。 クロノスレイド ←・↓・A 5(30) 矢を上に放ち時間差で自分の前後に落とす。中段。用途は切り替えしくらいか?一応矢を撃った瞬間であれば攻撃を食らっても矢は落ちてくる。上の矢の交差部分になんらかの方法で当てるとダメージが跳ね上がる。打ち上げからの受身狩りで当たる? インペリアルレイド 特殊状態中←・↓・A 不明 上に矢を放ち自分の前後と十字に矢を落とす。基本的にはクロノスレイドと同じ。 ■奥義■ 名称 コマンド 空中 威力 備考 ブレイブフィード ↓・→・B 17 無数の矢を放つ。中段。誤ガードでほぼ割確。シュトルムエッジと同じく安定の繋ぎ。距離が近いと威力が上がる。 スティングテイカー ↓・←・B 10 矢を放ち相手に当たると上空へ飛んでいく。下段。エリアルレイザーくらいからしか繋がらない。 エンブレススター →・↓・B 1Hit=5 矢を放物線上に3本放つ。中段。完全牽制用。手前の方はガラ空きなので注意。 エンブレスブルー OVL中→・↓・B 1Hit=5 矢を上空へ放ち多数の矢を降り注がせる。中段。画面制圧力が高いので困ったら振ってみるのもいいかもしれない。 スターストローク ←・↓・B ○ 15 飛び上がり矢を3本放つ。中段。奥義の中では恐らく一番万能。空中発動時は飛び上がり動作が無くなる。 ストローククエイカー OVL中←・↓・B ○ 飛び上がり放った矢の場所から地震を起こす。下段。空中での溜め動作が入るので多少全体動作が長くなるものの使いやすさは変わらない。 ■譜術■ 名称 コマンド 効果 備考 ヒーリングフォース ↓・→・C 一定間隔で回復 約1秒で1回復が繰り返され、20回復したところで効果が切れる。状況によっては使ってもいいかもしれない。 バリアー ↓・←・C 耐久回復 ガード耐久を1回復する。継続効果ではないので他の術の効果を邪魔することがない。 シャープネス →・↓・C 攻撃力上昇 一定時間攻撃力状況。大体1.5倍くらい。ガン攻めするキャラでもないので無理して使う必要はない。 レジスト ←・↓・C 耐久上昇 効果時間中は誤ガードでガード耐久が減らない。ただし、ガード削りは食らう。とりあえずこれ使えばいいと思う。 ■投げ■ ナタリアに投げは存在しない。 ■秘奥義■ 名称 コマンド 威力 備考 零の閃き ↓・←・→・A 0 相手の動きを止める矢を放つ。ブラスト3割消費。発生Fが0という鬼畜技(暗転後にガードが間に合わない)。切り替えし、コンボ増長と3割にしては高性能すぎるほど高性能。ただし、動きを止められるのは1コンボ中1回。 アストラル・レイン ↓・←・→・B 81 相手の足元に魔方陣を展開しそこへ矢を降り注がせる。ブラスト6割消費。威力が高め、相手サーチと性能がいい。ダメージが欲しいときは出しておく感じで。特殊状態中はカットインがカラーになる。可愛い。 ノーブル・ロアー ↓・←・→・C 104 譜の欠片から放たれる閃光で方々から打ち抜いた後矢で打ち抜く。ブラスト9割消費。こちらも位置サーチなので使いやすい。ブラストに余裕があるとき、OVLコンボの〆など。こちらもOVL中はカットインがカラーになる。凄く可愛い。 ■コンボ■ レシピ ダメージ 備考 アストラルレイザー スティングテイカー ヴォルテックライン~ 42~ 特殊状態時限定のループっぽいコンボ。スティングテイカーは空中当てし、ヴォルテックラインはダウンを拾うように当てる。
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/73.html
No 名称 初登場 出典 備考 134 カオスロイドT 2005/10/27 「Fighting Evolution Rebirth」(※1) ウルトラベルを盗み、体に取り込んだ 135 カオスロイドU 2005/10/27 「Fighting Evolution Rebirth」 予約特典のUHSソフビ有 136 カオスロイドS 2005/10/27 「Fighting Evolution Rebirth」 ウルトラキーを盗んだ 142 にせゾフィー 2006/07/20 「Fighting Evolution 0」(※2) 143 にせウルトラセブン 2006/07/20 「Fighting Evolution 0」 144 にせウルトラマンエース 2006/07/20 「Fighting Evolution 0」 145 にせウルトラマンタロウ 2006/07/20 「Fighting Evolution 0」 ※1 PS2ゲーム ※2 PSPゲーム コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1305.html
【作品名】はじめの一歩 THE FIGHTING! 【ジャンル】ゲームボーイアドバンス 【先鋒】ヴォルグ・ザンギエフ 【次鋒】伊達英二 【中堅】千堂武士 【副将】宮田一郎 【大将】幕の内一歩 【共通設定】 【属性】フェザー級ボクサー 【大きさ】男性フェザー級ボクサー並み 【攻撃力】ジャブやストレートやアッパーの威力は、通常のフェザー級ボクサーのストレートやアッパーを10発以上くらっても戦闘続行可能な相手を一撃でKOする威力 【防御力】通常のフェザー級ボクサーのストレートやアッパーを何十発くらってもほぼ無傷、ガードすれば無傷 通常のフェザー級ボクサーのストレートやアッパーを10発以上くらっても戦闘続行可能な相手を一撃でKOする威力を持つストレートやアッパーを無防備でくらっても10発以上耐えられる 【素早さ】フェザー級ボクサー並み 秒間4発は殴ってくる相手のジャブを至近で回避し続けられる 【長所】並みのフェザー級ボクサーを遥かに上回る攻防 【短所】ゲーム中で有効な描写や設定が皆無なのでフェザー級より遥かに強いとしか書けない 参戦 vol.85 509 修正 vol.97 754 vol.85 510 格無しさん sage 2009/06/03(水) 21 47 40 はじめの一歩 THE FIGHTING! 考察 燃えろ!! プロ野球=レッドカード=FIST より下の攻防、攻防的に格闘超人より上 燃えろ!! プロ野球=レッドカード=FIST>はじめの一歩 THE FIGHTING!>格闘超人 vol.99 448 :格無しさん:2011/03/02(水) 20 24 24.08 ID yerGL6Kt はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA) フェザー級は55kg~57kg程度と軽いのと、攻撃力表記の基準の違いで、 あしたのジョー伝説と違い、フェザー級攻撃の10倍の威力→10発分へ修正はモロに戦力低下になる THE プロレス2以上はもうきついだろう THE プロレス2>はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA)>K-1 WORLD MAX 2005 ~世界王者への道~
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/206.html
あ い う え お あ Arena 赤い夢を見た後で い Infinity in Battle Infinity in Battle -2nd´- う え ETERNAL BLUE ETERNAL BLUE2 お
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/54.html
グレード グレードグレード評価 増加要因 減少要因 難易度倍率 グレード評価 グレード値 評価キャラクター 評価コメント 10以下? レイヴン ・・・ ?(16.74で確認) パティ ・・・フッ 10~20 べリル ダメダメだね~ 20~40 リタ 全然ダメね! 40~60 べリル お~ ?(48.18で確認) パティ よく見えるのじゃ~♪ 60~80 リタ フン… ?(64.29で確認) ラピード ワワン!ウ~ワン! ?(93.10で確認) パティ なかなかやるの! 80~100 ベリル ま、こんなもんだね 100~? レイヴン やるじゃないの~ ? ベリル 驚きだね~! ? エステル もう、おわりです? ? リタ ぎゃふんっ ?(129.99で確認) リチャード 君と僕は友達だから ?(139.89で確認) ソフィ あれ・・・? ?(150.94で確認) パティ おでん食うか? 161~170(?) ベリル ムッキ~~~! ?(184.68で確認) ソフィ 頑張ったね ?(191.58で確認) ヒューバート 死んだ魚を捕食するぜ! ?(170.66で確認) コレット す、すごいね~ ?(217.08で確認) リタ ぎ, ギャフン ?(240で確認) エステル これで限界です? 300.00 ユーリ よっしゃ満点! 増加要因 敵を倒した +0.50 ボスを倒した +5.00 裏ボスを倒した +10.00 ダメージを与えた +0.02 ダメージを一切受けなかった +5.00 敵の攻撃をガードした +0.01 連続ヒット数が10を超えた +0.10 連続ヒット数が25を超えた +0.30 連続ヒット数が50を超えた +1.00 連続ヒット数が100を超えた +5.00 敵撃破時のコンボボーナス +0.05*n ボス撃破時のコンボボーナス +0.10*n TP消費のある技を発動した +0.03 OVL Lv.1を発動した +0.50 OVL Lv.2を発動した +2.00 FOF技を発動した +0.05 バーストアーツを発動した +0.50 秘奥義を発動した +1.00 秘奥義で勝利 +1.50 60秒以内に勝利 +1.50 90秒以内に勝利 +0.50 HP全快で勝利 +3.00 TP全快で勝利 +3.00 減少要因 ダメージを受けた -0.01 10HITの連続攻撃を受けた -0.30 20HITの連続攻撃を受けた -1.00 30HITの連続攻撃を受けた -2.00 操作キャラが戦闘不能になる -1.00 CONTINUEする *0.5 難易度倍率 EASY *0.5 NORMAL *1.0 HARD *1.5 MANIA *2.0 EASYにボス(ユリスを除く)撃破ボーナスはなし 小数点3位以下は切上げ